22 Desember 2008

Tips memilih anti virus yang tepat

Sejak datang di Bali tahun 1988, tepatnya bulan Juli 1988 dan mulai saat itu juga saya mengenal yang namanya komputer, kebetulan seorang saudara saya yang memiliki tempat kursus komputer, yang pada saat itu memang sangat jarang ditemukan tempat kursus komputer. Tempat kursus komputer saudara saya ini termasuk salah satu tempat kursus komputer yang cukup terkenal di daerah Denpasar bahkan di luar Denpasar, misalnya dari Gianyar, Tabanan, Bangli, Klungkung, Jembrana, Karangasem juga dari Singaraja (Buleleng) lengkapnya seluruh Bali pasti kenal yang namanya ACI Komputer.

Tempat kursus ini sekarang tidak ada lagi, entah kenapa saudara saya sudah beralih ke dunia bisnis yang lain sehingga tempat kursus itu pun kini tinggal nama. Sebut saja Activision Computer Institute (ACI) Denpasar. Siapa sih yang tidak kenal dengan ACI Komputer waktu itu ? saya yakin ACI sebagai tempat kursus yang cukup terkenal karena jumlah siswa yang belajar di sana cukup banyak.

Kenapa saya menceritakan sedikit pengalaman saya di sini pada postingan tentang Tips memilih anti virus yang tepat untuk komputer anda, ini karena dari ACI Komputerlah saya mengenal yang namanya komputer, virus dan anti virus.

Pada waktu itu ada sebuah virus yang bernama Denzuko yang menyerang pada sistem operasi DOS sehingga setelah kita melakukan copy disk (diskcopy adalah salah satu perintah DOS) sistem operasi maka virus itupun ikut tercopy
dan selalu muncul pada layar monitor setiap kali kita hidupkan komputer yang pada saat itu masih menggunakan pc XT, yang sudah tidak kelihatan lagi di era pentium 4 saat ini.

Dengan adanya Denzuko, maka saya pun bertanya-tanya kenapa musti ada virus di komputer, dan virus semacam apakah itu, dan bagaimana cara membuatnya, maklum waktu itu saya masih awam banget tentang komputer apalagi barusan datang dari kampung yang jauh dari perkembangan teknologi.

Sepanjang perjalanan mengenal komputer itu saya pun mengenal apa itu virus dan apa itu anti virus, ternyata virus adalah sebuah program sama seperti program yang kita gunakan setiap hari dalam sebuah komputer, yang membedakan hanyalah program tersebut bekerja secara sembunyi-sembunyi alias tidak kelihatan begitu juga halnya dengan anti virus sama-sama merupakan sebuah program atau perangkat lunak.

Niat dari program virus itu sendiri hanyalah untuk mengganggu atau merusak program lain secara tidak nyata (tidak kelihatan), yang kelihatan adalah akibat dari virus itu sendiri seperti misalnya, akses komputer menjadi lambat, komputer tiba-tiba shutdown dan masih banyak lagi tanda-tanda komputer diserang virus.

Nah sekarang bagaimana cara memilih anti virus yang tepat untuk komputer kita ?, Sebelum menjawab pertanyaan ini sebaiknya pahami dulu virus dan anti virusnya.
Virus adalah sebuah program perusak (sebut saja begitu) sedangkan anti virus adalah sebuah program yang mencari program virus dan membersihkannya dari komputer. Anti virus ini dibuat setelah menemukan cara kerja virus yang menyerang komputer.


Dengan demikian kita ketahui bahwa anti virus itu ada apabila virus itu ada (virus dulu baru anti virus).
Jadi kesimpulannya tidak ada anti virus yang dapat membersihkan semua virus yang ada di komputer (menurut Belajar Ilmu Komputer lho...), kenapa demikian karena hampir setiap hari program virus itu dibuat jadi setiap hari akan ada virus baru yang muncul, lalu kapan anti virusnya dibuat ? anti virus itu bisa dibuat apabila seorang pembuat anti virus sudah melihat cara kerja virus itu sendiri sehingga bisa membuat vaksin pencegahannya.

Kalau begitu anti virus mana yang paling bagus ? ada beberapa anti virus berbayar maupun gratisan (home edition), untuk memilihnya tidak terlalu sulit. Yang perlu di perhatikan adalah jadwal update anti virus itu sendiri apakah anti virus itu melakukan update programnya setiap hari, setiap minggu, setiap bulan atau setiap tahun ?, menurut Belajar Ilmu Komputer, anti virus yang paling bagus dan paling tepat adalah anti virus yang jadwal update anti virusnya paling singkat seperti tiap hari.
Kenapa demikian karena kemungkinan virus berkembang cepat setiap hari maka anti virus pun harus demikian untuk meng update data virus yang ada.
Read rest of entry

Tips Cara cepat copy gambar dari monitor

Dalam melakukan posting di blog atau website terasa kurang lengkap apabila tidak dilengkapi dengan gambar-gambar pendukung posting atau bahkan untuk sebuah presentasi yang menggunakan Microsoft Power Point, membuat slide atau membuat CD belajar interaktif semuanya akan menjadi lebih jelas apabilah dilengkapi dengan gambar.
Nah untuk mengambil gambar yang ada di tampilan monitor dapat dilakukan dengan cara menggunakan tuts/tombol print screen pada keyboard.
Untuk sekali menekan tuts print screen, berarti perintah yang kita berikan adalah untuk mencetak apa yang ditampilkan di monitor secara keseluruhan menjadi sebuah file yang tersimpan langsung di memori komputer, sedangkan bila tuts print screen itu di kombinasikan dengan tuts Alt maka perintah yang diberikan hanya meng-copy jendela/window aktif saja
Gambar di bawah ini merupakan hasil dari menekan tombol print screen (tnpa Alt).

Dari gambar di atas terlihat satu layar tampil secara keseluruhan di monitor yang tercetak menjadi sebuah file image/gambar. Ada dua jendela yang tampil di windows pada gambar di atas, yang pertama adalah jendela Fire Fox Belajar Ilmu Komputer (ditampilkan full monitor) dan jendela yang kedua adalah jendela search engine Google.
Apabila anda hanya ingin mengambil image dari jendela googlenya saja maka langkah yang harus dilakukan adalah aktifkan terlebih dahulu jendela google dengan klik pada baris judul jendela google, kemudian tekan kombinasi key/tuts Alt + Print Screen (tanpa tanda plus ya...)

Cara yang sudah saya jelaskan di atas adalah cara menangkap gambar di monitor sedangkan berikut ini adalah cara menempatkan hasil gambar yang sudah kita copy/tangkap dari monitor.
Anda bisa menggunakan Paint Brush, Adobe Photoshop sebagai software pengolah image bahkan langsung pada aplikasi yang anda gunakan seperti Microsoft Word atau Excel.
Sebagai contoh disini kita gunakan adobe photoshop.
PERHATIAN !
Sebelum melakukan penangkapan/copy gambar di monitor sebaiknya jalankan terlebih dahulu adobe photoshop, langkah ini dilakukan agar ukuran dari objek yang di copy juga ditangkap oleh adobe photoshop, jadi adobe photoshop akan otomatis memberikan ukuran image sesuai dengan ukuran image yang kita copy dari monitor tadi.

Setelah melakukan peng-copy-an di monitor, sekarang giliran kita untuk menempatkan hasil copyan gambar tadi ke adobe photoshop.
Klik Menu File pada adobe photoshop dan pilih New, perhatikan bagian ukuran, sudah diatur oleh adobe photoshop sesuai dengan besarnya ukuran image yang di copy dari monitor, jadi langsung saja klik OK.

Klik Menu Edit dan pilih Paste yang ada di baris menu adobe photoshop untuk menempatkan gambar ke lembar kerja adobe photoshop.
Apabilah anda ingin melakukan perubahan ataupun edit terhadap gambar tersebut, silahkan dan akhiri dengan menyimpan gambar tersebut dalam berbagai format yang tersedia di adobe photoshop.

Berikut ini adalah gambar yang dihasilkan jika dari tampilan window aktif adalah window google dan anda menekan tombol Alt + Print Screen.


Selamat mencoba, semoga bisa membantu...
Read rest of entry

Manfaatkan Wireless untuk koneksi laptop ke laptop

Bagaimana caranya menghubungkan laptop dengan laptop lain, milik teman misalnya, jika kita berada jauh dari tempat kerja atau rumah yang tidak mungkin ada kabel jaringan yang tersedia dan terhubung ke laptop.
Jangan panik dulu apabila anda sangat membutuhkan pertukaran data/informasi antar laptop. Manfaatkan jaringan wireless yang sudah tersedia pada laptop anda dengan melakukan sedikit settingan pada windows agar laptop anda akan segera terhubung secara wireless ke laptop rekan anda.
Untuk melakukan koneksi antar laptop (2 buah laptop)/wireless peer to peer maka ikuti langkah berikut

karena ada 2 (dua) buah laptop dan untuk membedakan kedua laptop maka sebagai contoh saya berikan nama laptop1 dan laptop2

Settingan untuk laptop 1 :

Double klik/klik dua kali pada icon Wireless Network Connection yang berada di sebelah kanan bawah layar monitor sehingga muncul jendela Wireless Network Connection Setup di situ ada dua tab/menu yaitu General dan Support, secara default sudah berada pada General maka klik Properties untuk masuk ke jendela Wireless Network Connection Properties untuk mensetting IP Addressnya.
Pada tab General klik atau pilih Internet Protocol (TCP/IP) kemudian klik properties untuk masuk ke jendela Internet Protocol (TCP/IP) Properties).

Masukan alamat ip address untuk laptop1 192.168.0.1, subnet mask 255.255.255.0 dan Default Gateway 192.168.0.1

setelah menentukan alamat IP pada laptop1 dan klik OK sehingga kembali ke window/jendela Wireless Network Connection Properties, klik tab Wireless Networks, kemudian klik Advanced dan pilih Computer-to-computer (ad hoc) networks only dan klik Close. Untuk settingan laptop1 sudah selesai dan sekarang lanjut ke settingan untuk laptop2


Settingan untuk laptop 2 :

Double klik/klik dua kali pada icon Wieless Network Connection yang berada di sebelah kanan bawah layar monitor sehingga muncul jendela Wireless Network Connection Setup di situ ada dua menu yaitu General dan Support, secara default sudah berada pada General maka klik Properties untuk masuk ke jendela Wireless Network Connection Properties untuk mensetting IP Addressnya.

Pada tab General klik atau pilih Internet Protocol (TCP/IP) kemudian klik properties untuk masuk ke jendela Internet Protocol (TCP/IP) Properties).

Masukan alamat ip address untuk laptop2 192.168.0.2, subnet mask 255.255.255.0 dan Default Gateway 192.168.0.1

setelah menentukan alamat IP pada laptop1 dan klik OK sehingga kembali ke window/jendela Wireless Network Connection Propertis, klik tab Wireless Networks, kemudian klik Advanced dan pilih Computer-to-computer (ad hoc) networks only dan klik Close. Untuk settingan laptop1 dan laptop2 sudah selesai dan laptop1 dan laptop2 sudah bisa melakukan pertukaran informasi atau file

Selamat mencoba.....
Read rest of entry

Sharing Internet pada Windows XP

Anda memiliki akses internet di rumah yang hendak anda bagi (sharing) dengan anggota keluarga anda yang lain ? berikut ini tips untuk melakukan sharing pada windows xp.

Sebelum melakukan sharing internet pada windows xp, pastikan dulu bahwa komputer yang hendak anda jadikan pusat terpasang dua buah Network Interface Card (NIK)/kartu jaringan. Satu NIC untuk koneksi Internet dan satu NIC lagi untuk koneksi Lokal.

Perhatikan gambar berikut ini.

Setelah terpasang NIC pada komputer yang di jadikan server, maka selanjutnya masuk ke windows kemudian klik kanan pada Open Network Connection yang berada di sebelah kanan bawah layar monitor anda yang bergambar 2 buah monitor sehingga muncul window seperti gambar di atas. (pastikan bahwa NIC mana yang terhubung ke Internet dan mana yang terhubung ke Lokal dan berikan nama yang sesuai).

Selanjutnya klik kanan pada Local dan pilih Propertis sehingga tampil window seperti dalam gambar berikut (Lokal Propertis)

Pada window Lokal Propertis, klik Network Setup Wizard pada bagian bawah jendela Lokal Propertis untuk lanjut ke langkah berikutnya.

Pada jendela Network Setup Wizard, klik Next untuk lanjut ke langkah berikutnya.

Pada jendela Network Setup Wizard berikutnya, klik Next untuk lanjut ke langkah berikutnya.


Selanjutnya tentukan NIC yang terhubung dengan internet, bila sudah di berikan nama Internet maka klik pada Internet seperti pada gambar berikut ini.



Kemudian klik Next untuk selanjutnya tentukan deskripsi komputer (computer description) dan nama komputer (computer name) sebagai contoh bisa dilihat di gambar berikut.

Langkah selanjutnya tentukan workgroup jaringan yang anda bangun, misalnya MSHOME, WORKGROUP, RUMAHKU atau apa saja yang penting bisa mudah diingat agar nantinya disesuaikan dengan semua komputer yang terhubung ke komputer ini.
Setelah itu klik Next untuk masuk ke jendela File and Printer Sharing.


Pilih Turn On File and Printer Sharing, windows firewall will be configured to allow file and printer sharing on your network kemudian klik Next.


Tunggu hingga proses selesai kemudian klik Next dan klik Finish.
Read rest of entry

Manfaat Blog

Apa sih blog itu ? begitulah kira-kira orang bertanya-tanya dan itu juga pertanyaan saya di waktu saya belum mengenal blog dan apa sih manfaat blog bagi seorang blogger ? (sebutan untuk orang yang melakukan blogging).
Menurut saya yang masih baru sebagai seorang blogger untuk blog Belajar Ilmu Komputer dan blog Tobi Puken, blog adalah sebuah situs web yang memuat semua jenis informasi yang isinya tidak terbatas baik itu tentang data pribadi seseorang, mempromosikan bisnis melalui jaringan internet, buku harian seseorang atau apapun dapat ditulis di blog sesuai dengan pikiran atau isi kepala pemilik blog untuk menuangkan ide-idenya dalam bentuk sebuah tulisan dalam blog.

Sedangkan manfaat dari blog sendiri, sekali lagi menurut saya sangat banyak antara lain dengan blogging kita di tuntut semakin kreatif, menambah wawasan kita, memperbanyak relasi dan sahabat, meningkatkan semangat kita untuk menulis sehingga hidup kita terasa lebih bermakna karena bisa berbagi dengan sesama apa yang kita rasakan, apa yang kita inginkan atau apa yang kita miliki, semuanya bisa dituliskan di blog.

Selain beberpa hal di atas, manfaat lainnya adalah dengan menggunakan sarana komputer dan fasilitas internet maka kita dituntut secara tidak langsung untuk lebih mengenal apa itu teknologi komputer, dan teknologi internet yang sebenarnya. Dengan blog dapat kita gunakan sebagai media pembelajaran diri, memacu diri kita untuk lebih berkreasi dengan menuangkan segala bentuk pikiran kita ke dalam sebuah blog tak tertutup kemungkinan di bidang seni, seni dalam mempercantik atau memperindah blog, seni dalam merangkai kata-kata agar para pengunjung internet merasa senang dan betah berada dan membaca informasi di blog kita.

Suatu ketika saya menerima email yang menyatakan bahwa saya terlambat bergabung sebagai seorang blogger, saya pun berpikir kenapa saya dikatakan terlambat ? saya jadi terus bertanya-tanya dan akhirnya saya pun mendapatkan jawabannya, karena menurut saya tidak ada kata terlambat untuk blogging, karena menurut saya lagi blogging adalah media pembelajaran diri yang sangat bermanfaat bagi kita sendiri sebagai blogger juga orang lain yang mendapatkan informasih dari hasil blogging kita.
Email tersebut mengatakan anda sudah terlambat dan bahkan sangat terlambat, ini dimaksud karena saya sebagai seorang blogger yang memanfaatkan falitas blogging gratis tidak memperoleh keuntungan lebih dari ngeblogging, email itu pun menawarkan ke saya untuk membuat website pribadi agar lebi mudah untuk mempromosikan bisnis di internet dan lebih mudah untuk di kenal karena rangking di search engine lebih tinggi (menurut saya tidak juga).
Selain menawarkan membuat website dan juga penawaran mengenai bagaimana cara menjalankan bisnis di internet, internet marketing adalah hal yang wajar dalam berbisnis dengan kata-kata yang sedikit meyakinkan agar para pengguna blog lebih memilih membangun sebuah situs yang berbayar.
Setelah di pikir-pikir dan di timbang-timbang (berat kale....) ternyata betul juga memang tawaran itu, tetapi kalau untuk saya ya tidak tepat saja, karena memang saya tidak memiliki bisnis tertentu dan hanya sekedar mencoba-coba saja ketika itu saya pun tidak mundur untuk terus ngeblogging hingga saat ini dan semuanya secara gratis. Selain gratis dalam ngeblog, kita juga bisa memanfaatkan blog kita untuk menempatkan iklan-iklan yang banyak di tawarkan di internet agar kita pun mendapatkan hasil dari ngeblog.

Akhirnya saya pun mendapatkan banyak manfaat dari dari ngeblog di internet dan saya pun bisa mengenal apa itu Internet Marketing (walaupun tidak taunya lebih banyak), Apa itu Blog dan bagaimana seorang blogger, apa saja yang dilakukan seorang blogger.

Pesan saya bagi para pembaca, mulailah dari sekarang untuk blogging untuk melatih diri kita agar menjadi seseorang yang lebih bergairah dalam hidup dengan memberi dan menerima melalui fasilitas internet dan memanfaatkannya sebagai pembelajaran diri.
Tak ada kata terlambat untuk ngeblog.....

Tips agar tetap semangat dalam ngeblog, berkreasilah dan bersemangatlah terus dalam ngeblogging dan tuangkan semua ide kreatif kita, manfaat itu akan datang dengan sendirinya bagi diri kita sendiri sebagai seorang blogger maupun bagi orang lain dari memperoleh informasi dari blog kita.
Rasakan manfaatnya setelah ngeblogging....

artikel sejenis :
Read rest of entry

Pasang Banner Belajar Ilmu Komputer

Bagi pengunjung yang mau memasang link ke Belajar Ilmu Komputer dengan Banner seperti di bawah ini ?




Copy code/script di atas dan pastekan di blog anda.

Bagaimana cara membuatnya ? Bagi yang sudah terbiasa dengan design banner atau logo tentu tidak masalah tapi bagaimana dengan kita yang masih awam ? pertanyaan ini bisa ddi jawab dengan membuatnya dari situs yang menyediakan design banner atau logo secara gratis. Untuk membuatnya anda bisa klik di sini.

Setelah membuat banner atau logo, langkah selanjutnya simpan banner atau logo tersebut di website penyedia upload image seperti googlepages kemudian catat alamat URL banner atau logo anda tersebut.

Copy dan pastekan script berikut ini ke blog anda (ingat login dulu ya ke blogger dengan akun yang sudah anda buat)


Selamat mencoba...
Read rest of entry

Fungsi Meta Tag

Para blogger pemula yang ingin blognya terkenal dan mudah ditemukan oleh mesin pencari berikut ini sedikit tips mengenai Meta Tag. Siapa sih yang tidak mau blognya di kunjungi orang lain para pengguna internet, saya yakin seorang blogger tentu mengharapkan agar blognya bisa di kunjungi dan di baca oleh banyak orang. Untuk itu seorang blogger tentu berusaha sedemikian rupa sehingga blognya bisa mendatangkan banyak pengunjung.

Ada beberapa cara untuk meningkatkan pengunjung blog kita agar rame dikunjungi, salah satu di antaranya adalah membuat Meta Tag.

Apa itu Meta Tag ? Meta tag adalah merupakan cara menyampaikan infomasi dalam sebuah website atau blog kepada mesin pencari (search engine) seperti Google, Yahoo Search, Altavista, ASK dan lain-lain.

Ada 2 bagian yang terpenting dalam membuat meta tag.

Meta Description

Meta description digunakan untuk memberikan gambaran umum tentang isi dari halaman web atau blog. Ukuran gambaran umum ini disarankan agar tidak melebihi 200 huruf/caracter.

Cara penulisan meta description adalah sebagai berikut :




Meta Keyword

Meta keyword adalah yang paling penting karena keyword-lah yang menentukan kata kunci yang bisa ditemukan halaman web tersebut pada search engine.




Selamat mencoba...

Read rest of entry
Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part A-B

Posting kali ini mengenai istilah-istilah atau singkatan-singkatan yang sering digunakan dalam dunia komputer. Bagi sobat muda yang mengetahui istilah-istilah atau singkatan-singkatan yang belum ada di dalam posting kali ini bisa menambahkannya di ruang komentar, karena blog ini memang diperuntukan bagi semua orang yang mau belajar, mau memberi dan menerima ilmu, sedikit apapun ilmu yang kita miliki.
Pada posting kali ini hanya merupakan istilah-sitilah atau singkatan yang di mulai dari abjad A sampai dengan B, sedangkan yang lainnya menyusul ya...

  • abort : memberhentikan proses suatu perintah atau program secara paksa, sebelum program atau perintah itu berakhir dengan sendirinya secara normal sesuai prosedur perintah atau program itu sendiri.
  • access time : waktu yang dibutuhkan media penyimpan data untuk membaca ataupun menulis data
  • address : nilai tertentu yang menyatakan tempat atau alamat data
  • ALU : Arithmetic Logic Unit, bagian dari Central Processing Unit (CPU) untuk mengolah data secara matematik dan logika.
  • ASCII : American Standard Code for International Interchange
  • AND : salah satu fungsi perhitungan aritmetika yang digunakan dalam pengolah data
  • aplication : atau sering disebut juga dengan program yang berfungsi untuk memecahkan masalah tertentu atau untuk melaksanakan tugas tertentu
  • architecture : Struktur dari hardware komputer atau software komputer
  • array : suatu koleksi data yang teratur yang tersusun dalam baris dan kolom untuk mempermudah penentuan indeksnya
  • assembler : suatu program yang dapat menterjemahkan instruksi yang ditulis dalam bahasa assembly menjadi bahsa mesin (machine language)
  • background : latar belakang suatu gambar atau bisa juga menyatakan program atau perintah yang berjalan tidak kelihatan secara nyata.
  • backspace : tuts pada papan ketik (keyboard) yang menyatakan spasi ke belakang, menggerakan kursor ke kiri (ke belakang) dan menghapus karakter atau huruf yang berada di sebelah kiri kursor
  • bandwith : lebar pita yang digunakan untuk perhitungan dalam media komunikasi
  • BASIC : Beginners All-pupose Symbolic Instruction Code, salah satu bahasa pemrograman
  • binary : adalah cara menyatakan informasi dengan menggunakan pulsa-pulsa listrik (On=1 dan OFF=0)
  • bit : singkatan dari binary digit, unit terkecil yang digunakan dalam perhitungan menggunakan komputer
  • bpi : bit per inch, satuan untuk perhitungan yang menyatakan banyaknya karakter dalam satu inci
  • bps : bit per second, satuan perhitungan yang menyatakan waktu yang dibutuhkan dalam mentransmisikan data atau informasi
  • blank : menyatakan karakter kosong
  • boot : menyalakan ulang komputer setelah dinyalakan sebelumnya
  • bottom : bagian akhir dari suatu file
  • buffer : memori tempat untuk menyimpan data/informasi sementara selama terjadinya perpindahan data/informasi dari suatu device ke device lainnya
  • bug : kesalahan dalam pemrograman yang menyebabkan program tidak bisa berjalan sebagaimana mestinya.
  • burn : istilah yang digunakan untuk meng-copy atau menggandakan data yang tersimpan dalam kepingan compact disk (CD)
  • bus : jalur-jalur yang berada pada komputer yang berfungsi sebagai jalur transportasi data atau informasi antar komponen komputer
  • byte : sekelompok bilangan tetap atau bit yang membentuk suatu karakter tertentu

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part C-D

  • C : atau biasa disebut Program C adalah nama dari salah satu bahasa pemrograman (Program Language)
  • Cache : Jenis memory yang berada pada Centra Processing Unit (CPU) yang memiliki kecepatan yang cukup tinggi
  • CAD : Computer Aided Design
  • Cancel : Memberhentikan program yang sedang di eksekusi tanpa menyimpan hasi-hasil yang sudah diperoleh
  • Capacitor : Suatu komponen elektronik yang dapat menyimpan muatan elektris yang statis
  • Card : Suatu kartu berlubang yang mana data-data tersimpan dalam susunan lubang-kubang sesuai bitnya
  • Card Punch : Mesin yang dapat merekam lubang-lubang pada suatu punched card dan menyampaikan data yang dibacanya kepada komputer sebagai input
  • CCU : Communication COntrol Unit
  • CPU : Central Processing Unit
  • Character : Dapat berupa huruf, nomor (angka), simbol tertentu
  • Chasis : Suatu dasar metal tempat peralatan elektronik itu dibuat
  • Chip : suatu komponen elektronis kecil yang dibuat dari silikon dan mengandung sirkuit-sirkuit yang sangat kecil (bisa juga disebut IC-Integrated Circuit)
  • Clear : Penghapusan isi dari memori (semua atau sebagian) komputer dengan memasukan nilai 0 atau pola tertentu
  • Clock : sistem jam (waktu) dalam komputer
  • Close : Proses mengakhiri suatu aplikasi
  • CMOS : Complementary Metal Oxide Semiconductor
  • COBOL : Common Business Oriented Language, bahasa pemrograman yang menggunakan bahasa inggris
  • Code : sarana mengatakan huruf, digit dan simbol-simbol data lainnya secara elektronis dengan perantara bilangan binary
  • Cold start : menghidupkan komputer dari awal, seakan-akan belum pernah dihidupkan sebelumnya
  • COM : Computer Output Microfil
  • Command : suatu instruksi yang mengontrol aktifitas sistem komputer
  • Compatibility : kemampuan komponen perangkat keras (Hardware) atau perangkat (software) lunak untuk bekerjasama dengan perangkat lainnya
  • Compiler : suatu utility program yang menterjemahkan bahasa pemrograman yang berorientasi pada manusia menjadi bahasa mesin
  • Compress : memadatkan data dengan cara tertentu agar kapasitas media penyimpan data (storage) yang digunakan untuk menyimpan data semakin padat
  • Computer : alat atau mesin yang mengolah data untuk memperoleh informasi
  • Constant : suatu nilai yang selalu tetap
  • Copy : menggandakan file atau membuat duplikat file
  • CPI : Character Per Inch, menyatakan kepadatan jumlah karakter atau huruf dalam satu inchi
  • CRT : Cathode Ray Tube
  • CU : Control Unit
  • Cursor : suatu jenis "blip" (kedip) cahaya yang dapat bergerak di Video Display Unit (VDU) yang berguna sebagai pemandu bagi user
  • Cut : memotong sebagian atau seluruh isi file
  • DAT : Dinamic Address Translator, kemampuan komputer untuk mengubah relative address pada suatu instruksi mesin menjadi absolutte address pada memori selama program itu berjalan
  • Data : dalam arti kata sebenarnya, semua informasi yang disampaikan kepada komputer untuk diproses lebih lanjut
  • Database : suatu format file yang berisi informasi yang disampaikan kepada komputer untuk diproses lebih lanjut
  • DBMS : DataBase Management System
  • Deadlock : suatu situasi dimana dua buah sistem software yang saling menukar informasi berhenti di tengah jalan karena saling menunggu
  • Debug : mencari serta memperbaiki kerusakan dalam sebuah program
  • Default : suatu nilai yang menyatakan secara otomatis sudah ditetapkan
  • Delette : sitilah yang dipakai untuk menghilangkan suatu file
  • Disk : suatu alat penyimpanan data yang kapasitasnya lebih besar
  • Diskette : suatu alat penyimpanan data yang kapasitasnya lebih kecil
  • DMA : Direct Memory Access
  • DOS : Disk Operating System
  • Download : istilah yang digunakan untuk mengambil data yang tersimpan pada webserver dari internet.

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part E-F

  • EBCDIC :Singkatan dari Extended Binary Coded Decimal Interchange Code yaitu sebuah kode 8 bit yang menyatakan informasi alphanumeric dalam komputer.
  • edit : mengecek data yang pernah diketik kalau-kalau ada salahnya dan biasanya sekaligus memperbaiki kesalahan yang ada.
  • Editor : Salah satu program yang digunakan sebagai atau untuk mengedit data.
  • EDP : Electronic Data Processing.
  • EIA : Electronic Industries Association
  • E-mail : Electronic Mail, Surat Elektronik
  • else : kata yang dipergunakan dalan statment condition (IF...Then...Else)
  • emulate : kalau satu device berlaku seakan-akan ia adalah divice yang lain, maka device itu dikatakan meng-emulasi device yang lain tersebut.
  • encode : mengartikan kode-kode (encipher)
  • encryption : mengartikan kode-kode informasi dengan tujuan mengamankan informasi karena bersifat rahasia.
  • entry point : instruksi pertama yang dilaksanakan pada suatu program komputer.
  • EOF : End of file
  • EPROM : Erasable Programmable Read Olny Memory
  • erase : menghapus caracter/file
  • error : terjadi kesalahan dalam pemrosesan data/program dalam komputer
  • ESC : escape : salah satu tombol/tuts pada keyboard
  • event : suatu kejadian dalam sistem komputer selama pemrosesan data yang dapat diukur.
  • execute : menjalankan sebuah program/perintah
  • execution time : waktu yang dibutuhkan untuk menjalankan sebuah program
  • expantion slot : suatu tempat dalam bus komputer untuk menghubungkan dengan expansion board
  • FCC : Federal Communications Commission
  • FDM : Fequency division multiplexer
  • FDP : Field Developed Program.
  • FEC : forward error correction
  • fetch : proses pengambilan informasi
  • FF : Form Feed, suatu kontrol charakter yang akan menyuruh printer lompat ke bagian atas dari halaman berikutnya
  • fiber optics : suatu teknologi untuk mentransmisikan informasi melalui gelombang-gelombang ringan.
  • filed : suatu item informasi yang membentuk suatu record.
  • FIFO : First In First Out
  • file : Kumpulan informasi yang terorganisasi dengan baik.
  • firmware : suatu program yang direkam secara permanen dalam PROM dan dengan demikian sudah menjadi bagian dari hardware yang melaksanakan fungsi-fungsi software.
  • fix : memodifikasi pada hardware atau software yang dapat mengatasai masalah tertentu
  • flag : suatu bit atau suatu set karakter yang nilainya dipergunakan untuk menyatakan suatu kondisi tertentu.
  • Floppy Disk : Suatu storage medium yang dapat berputar.
  • flowchart : suatu gambaran yang menyatakan jalannya logika dan proses
  • FM : Frequency Modulator
  • freeware : software yang disediakan oleh pembuatnya tanpa dipungut biaya (software gratis)

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part G-H

  • gain : Perubahan dari tingkatan signal audio yang melintasi amplifier atau device pengubah power lainnya.
  • gap : jarak antara blok-blok data data pada suatu magnetic tape yang tak ditulisi.
  • garbage : data yang jelek, perintah (command) yang tidak seharusnya dan segala input yang dimasukan ke komputer tetapi tidak terpakai.
  • garbage collection : penanganan memory yang dilakukan secara otomatis oleh beberapa program komputer.
  • gateway : hubungan antara dua jalinan kerja data komunikasi yang terpisah satu dengan yang lain.
  • GDG : Generation Data Group
  • gen : singkatan dari generate atau generation
  • general purpose register : sebuah memori kecil di dalam Central Processing Unit (CPU) yang dapat digunakan untuk perlbagai macam fungsi seperti operasi matematis dan logika (matematics and logical), manipulasi alamat (address manipulated).
  • general device type : komponen utama dari peralatan data processing yang akan di-emulate oleh device-device lain untuk menyederhanakan pemasangan.
  • GET : suatu instruksi yang banyak ditemui di berbagai bahasa-bahasa pemrograman. Instruksi ini digunakan sebagai pembaca data dari sebuah file.
  • GETMAIN : suatu instruksi yang disediakan pada beberapa jenis bahasa pemrograman yang menangani sistem computer skala besar.
  • GIGO : singkatan dari Garbage In Garbage Out artinya kalau suatu program mendapatkan data input yang jelek maka data output pun pasti jelek.
  • global : secara umum global berarti luas.
  • GOTO : suatu instruksi dalam bahasa pemrograman yang menyebabkan eksekusi program pindah ke tempat lain yang dituju dalam program tersebut.
  • graceful shutdown : automatic shutdown suatu sistem yang terlaksana tanpa hilangnya data atau terjadinya hal-hal yang tidak diinginkan.
  • graphic character : suatu character yang tercetak.
  • graphics : garis, sudut, kurva (garis lengkung), dan jenis-jenis informasi non-alphanumeric lainnya di keluarkan oleh komputer ke video display atau printer (pencetak) maupun plotter.
  • ground : tempat referensi voltage dalam suatu rangkaian sircuit (circuit)
  • guest computer : komputer yang bekerja dibawah pengontrolan komputer lain dalam suatu jaringan.
  • half-adder : suatu sirkuit elektronis yang menjumlahkan dua bit sesuai dengan peraturan seperti : 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1 + 0 = 1, 1 + 1 = 0 dengan carry. Yang dimaksud dengan carry : 9 + 2 = 1 dengan carry, yaitu carry 1 (satu) puluhan
  • half duplex : kemampuan untuk mengirim dan menerima signal-signal, yang dilakukan secara bergantian.
  • halt : suatu instruksi (instruction) atau perintah (command) yang diberikan kepada komputer untuk berhenti dalam pemrosesan.
  • hard disk : sebuah device berupa disk storage yang kecil tapi tinggi kapasitasnya.
  • hardware : peralatan atau perangkat fisik (phisics) yang digunakan untuk pemrosesan data
  • hardware configuration : susunan dan kaitan antara berbagai peralatan yang membentuk suatu sistem komputer.
  • HDLC : Hierarchical Data Link Control : sekumpulan standar yang sangat terstruktur dan rumit yang berfungsi sebagai pengatur sarana yang memungkinkan suatu device berkomunikasi dengan device lain yang tidak sejenis pada suatu jalinan kerja komunikasi data yang luas.
  • HDX : singkatan dari Half Duplex
  • head : suatu unit yang letaknya di atas atau dekat sekali dengan permukaan recording magnetic yang bergerak melintasi permukaan media magnetic recording tersebut.
  • header record : suatu record yang ditulis pada awal suatu tape.
  • heat sink : suatu set peralatan metal fins yang berguna untuk menyalurkan hawa panas suatu chipset ke udara.
  • Hertz : ukuran frequency suatu nada atau pengukuran alternating current.
  • hexadecimal : sistem penomoran dengan basis (base) 16.
  • high core : address yang teratas atau bagian paling pertama dalam jangkauan alamat (address) suatu komputer (biasanya ditempati oleh sistem operasi).
  • hub : suatu perangkat yang bertugas mengatur terjadinya hubungan atau pertukaran data antara komputer-komputer yang berada dalam jaringan lokal (LAN : Local Area Network).

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part I-J

  • IC : singkatan dari Integrated Circuit
  • IE : singkatan dari Internet Explorer, program yang dibuat oleh microsoft yang digunakan untuk browsing di internet.
  • IF...THEN...ELSE : suatu statement pengambilan keputusan berdasarkan logika pada bahasa pemrograman komputer
  • illegal : tidak dapat diterima oleh program
  • image : data berupa objek gambar
  • index : yang menyatakan daftar item-item dapat ditemukan
  • in-line : segala sesuatu yang merupakan bagian dari jalur komunikasi.
  • input / masukan : data yang dimasukan ke dalam komputer, jalur masukan.
  • instruction : istilah yang digunakan dalam bahasa pemrograman
  • integer : bilangan bulat
  • inteface : tempat dimana dua buah elemen/komponen pemroses data yang berbeda saling berhubungan (konektor terminal).
  • interrup : suatu signal yang dikirim ke CPU (Centra Proccessing unit) oleh suatu alat untuk mendapatkan perhatian (interupsi kepada prosesor).
  • I/O : Input/Output (peralatan masukan dan keluaran)
  • IPL : singkatan dari Initial Program Load
  • JCL : singkatan dari Job Control Language
  • JES : singkatan dari Job Entry System.\
  • jump : berpindah dari urutan instruksi yang sedang di proses ke tempat lain dalam program tersebut.
  • jumper : suatu kabel atau kawat yang menghubungkan dua buah sirkuit pada PCB (print Circuit Board).
  • justification : pengaturan tata letak data dalam suatu field

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part K-L

  • Kb : Kilo Bits, biasanya digunakan dalam perhitungan kecepatan data yang diakses melalui jaringan
  • KB : Kilo Bytes, biasanya digunakan dalam menentukan besaran kapasitas memori, media penyimpan data (data storage)
  • Kernel :Suatu software yang harus dimodifikasi terlebih dahulu sebelum mempergunakannya
  • Key : Menyatakan suatu bagian dari hardware misalnya switch atao tuts atau tombol
  • Keyboard : Suatu perangkat Input yang memiliki tombol-tombol sebagai tempat untuk mengtikan huruf baik berupa angka, symbol, alphabetic dan lain-lain
  • Keypad : kelompok tombol tertentu yang berada pada keyboard yang mempunyai fungsi tertentu seperti keypad Numeric.
  • Keyword : suatu kata (word) yang memiliki makna khusus yang menggambarkan isi dari record-record tertentu.
  • Label : pada pemrograman merupakan nama simbolik yang diberikan pada suatu instruksi untuk tujuan referensi tertentu
  • LAN : saingkatan dari Local Area Network
  • Laser Printer : suatu alat pencetak ke kertas yang menggunakan laser
  • latency delay : kelambatan pembacaan atau penulisan data pada suatu strorage device akibat kegiatan mekanis tertentu.
  • LDM : singkatan dari Limited Distance Modem
  • LED : singkatan dari Light Emited Diode, suatu substansi yang dapat menyala bila dialiri listrik
  • left justify : mengatur tata letak ketikan di sebelah kiri
  • legal : dapat diterima oleh peraturan software sistem komputer
  • LF : sngkatan dari Line Feed, berfungsi untuk mengatur kertas pada printer untuk berpindah ke baris berikutnya
  • LIFO : singkatan dari Last Input First Out, teknik penanganan kejadian perpindahan data atau informasi
  • link : mengkombinasikan modul-modul program menjadi suatu program yang dapat di eksekusi
  • load : menempatkan data dalam memori atau register
  • logic error : kesalahan programing yang disebabkan oleh kesalahan logika dalam pembuatan program
  • log off : menghentikan suatu sesi kerja pada terminal sehingga mengubah status aktif dalam sistem komputer menjadi status tidak aktif
  • log on : memulai suatu sesi kerja dan mengubah status tidak aktif pada sistem komputer menjadi status aktif
  • loop : istilah dalam bahasa pemrograman yang menyatakan untuk melakukan instruksi berulang hingga proses selesai dikerjakan
  • LPI : singkatan dari Line Per Inch
  • LSB : singkatan dari Least Significant bit
  • LSI : singkatan dari Large Scale Integration
  • Low Memory : suatu keadaan dimana kapasitas memori yang digunakan tidak mencukupi untuk memuat data atau informasi

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part M-N

  • macro : suatu instruksi yang menentukan satu set instruksi.
  • magnetic tape : tape recorder yang digunakan untuk menyimpan data atau informasi.
  • male connector : suatu connector elektris yang memiliki kontak yang menonjol keluar
  • Mb : singkatan dari Mega bit
  • MB : Singkatan dari Mega Byte
  • memory : suatu alat yang berfungsi untuk menyimpan dan mengambil data
  • memory cycle : waktu yang dibutuhkan untuk mengirim atau menerima satu byte informasi masuk dan keluar dari memori
  • menu : deretan pilihan program yang saling berhubungan
  • merge : mengkombinasikan dua buah file atau lebih
  • Mhz : singkatan dari MegaHertz
  • microprocessor : suatu unit prosesor yang kecil dan terbatas kemampuannya
  • minidisk : disket kecil
  • modem : singkatan dari Modulator Demodulator, suatu alat untuk mentransmisikan pulsa-pulsa digital
  • multi tasking : melakukan lebih dari satu pekerjaan dalam satu waktu
  • multi user : kemampuan komputer untuk menyokong beberapa terminal yang saling berhubungan satu sama lain
  • NAND : singkatan dari Not AND.
  • NET : Network. jaringan
  • network : suatu kelompok peralatan komunikasi
  • NOR : singkatan dari Not OR
  • NOT : suatu operator boolean.

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part O-P

  • Octal : sistem penomoran dengan basis 8 (base 8)
  • off-line : keadaan sedang tidak berkomunikasi melalui komputer
  • on-line : sedang dalam keadaan berkomunikasi melalui komputer
  • open : membuka file atau program agar bisa dibaca
  • operand : informasi dalam suatu instruksi atau perintah
  • operating system : program master control untuk semua program dan aplikasi yang berjalan di atasnya
  • operator : orang yang mengontrol komputer atau melakukan pekerjaan dengan menggunakan komputer
  • optical fiber : suatu berkas material yang jernih untuk mentransmisikan cahaya jarak jauh
  • optical scanner : suatu alat pembacaan dokumen dengan menggunakan optical character recognition
  • optimized code : program yang sudah di code dan kemudian di compile
  • OR : suatu operasi logic/logika dimana dua bit dikombinasikan dan berbentuk 1 (satu) bit sebagai hasil
  • OS : lihat operating system
  • output : hasil dari pemrosesan data
  • overflow : suatu kondisi dimana suatu nilai ternyata lebih besar daripada world length
  • overhead : jumlah pemrosesan yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu
  • averlapping : suatu gejala yang dialami pada sistem akibat adanya ketidaksamaan kecepatan antara cpu (central processing unit) dengan peripheral
  • overlay : penulisan informasi di atas informasi yang sudah ada
  • override : memaksa nilai yang sudah ada pada software agar berubah dengan memberikan nilai yang baru.
  • overrun : kondisi yang terjadi apabila jumlah data yang lebih besar dari jumlah tempat yang disediakan untuk menampung data
  • owner : pemilik
  • Padding : penambahan caracter yang tak bermakna pada suatu data dengan maksud mengisi persyaratan panjangnya
  • page : suatu halaman
  • paint : proses pengisian daerah kerja tertentu dengan warna tertentu
  • parallel transmision : sarana pengiriman signal komunikasi yang dilakukan secara paralel
  • parameter : suatu informasi yang berfungsi sebagai pengelola kegiatan software untuk menentukan batasan-batasan tertentu
  • parity : penambahan satu atau beberapa bits pada suatu informasi untuk mengecek kebenaran dan kecermatannya
  • partition : bagian-bagian yang sudah dibagikan dari keseluruah bagian
  • PASCAL : High Level Program Language, salah satu bahasa pemrograman tingkan tinggi
  • password : kata yang dijadikan sebagai kunci untuk mendapatkan informasi
  • patch : memodifikasi pada bahasa mesin tapi mengcompile kembali source programnya
  • pc register : singkatan dari program counter register
  • peripheral : istilah umum yang menyangkut semua perangkat input/output serta alat penyimpan data yang terhubung ke komputer
  • pixel : singkatan dari picture element, yaitu suatu bentuk grafik kecil yang berada di screen display
  • plotter : suatu alat untuk menggambar dengan pengontrolan komputer
  • pointer : elemen data yang menyatakan alamat tertentu
  • port : jalur komunikasi pada komputer
  • post : merekam suatu transaksi ke dalam komputer
  • power supply : rangkaian didalam hardware komputer yang berfungsi untuk mengubah arus listrik bolak balik menjadi arus listrik searah yang dibutuhkan komputer
  • process : suatu urutan operasi yang lengkap
  • program : suatu rangkaian instruksi yang lengkap atau perintah yang diberikan kepada komputer untuk melakukan sesuatu
  • programmer : orang atau user yang membuat software komputer (program)
  • PROM : programmable read only memory, suatu alat penyimpan informasi yang hanya bisa di baca
  • protocol : peraturan dan format untuk menjalankan komunikasi pada jaringan
  • printer : alat pencetak data atau informasi yang ada di komputer ke media kertas

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ


Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part Q-R

  • Query : istilah yang digunakan untuk mengambil data dari database dengan kriteria tertentu
  • QuickTime : software/program untuk memutar file video/klip
  • Quad Core : jenis prosesor yang memiliki inti banyak (quad=4 inti)
  • Querty : jenis keyboard dengan tata letak key/tuts/tombol berurutan QWERTY (lihat pada keyboard)
  • Quit : perintah untuk menghentikan pemrosesan
  • RAM : singkatan dari Random Access Memory, memori komputer yang cara kerjanya secara acak dan mempunyai kecepatan akses yang tinggi
  • Read/Write : proses baca dan tulis (biasanya istilah ini digunakan untuk blank Compact Disk atau mesin pemutar CD)
  • reboot : proses menghidupkan ulang komputer
  • record : kumpulan dari field-field yang berhubungan dan tergabung menjadi satu bagian dalam record
  • recovery : mengtasi sauatu permasalahan dalam program komputer
  • refresh : proses merekontruksi kembali informasi secara periodik
  • register : jenis memori dalam CPU (central processing unit)
  • remote : menyatakan letak dari komputer yang jauh dari user
  • repeater : sebagai alat penguat dalam hal komunikasi data dalam jaringan
  • report : dokumen yang dihasilkan dari pengolahan komputer (laporan)
  • request : proses melakukan permintaan untuk memperoleh informasi/data
  • reset : proses menginisialisasi kembali
  • resolution : ukuran ketajaman gambar pada video display
  • restart : melakukan start ulang dari awal pada sistem operasi yang sudah berjalan
  • restore : mengembalikan atau menempatkan kembali file backup
  • ROM : singkatan dari Read Only Memory, memori komputer yang hanya bisa di baca tetapi tidak bisa melakukan penulisan data (data sudah terisi dari pabrik pembuatnya)
  • Row : garis horisontal pada display atau di kertas

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part S-T

  • screen, layar tampil dari video display
  • screen size, menyatakan ukuran diagonal sebuah layar video display
  • sector, bagian dari track dalam suatu disk
  • slave, suatu alat yang bekerja dibawah kontrol mesin/alat lainnya (master)
  • slot, jalur pada main board tempat pemasangan card-card
  • software, segala jenis program komputer
  • sort, mengatur urutan record data berdasarkan field tertentu
  • source, tempat asal atau awal sebelum dipindahkan ke tempat yang baru
  • stack, area di dalam memory untuk menyimpan nilai-nilai secara temporer
  • standalone, istilah untuk komputer yang tidak terhubung ke jaringan tertentu (beridiri sendiri)
  • statement, suatu baris perintah/intstruksi dalam sebuah program
  • storage capacity, jumlah maksimum dari data yang dapat disimpan pada suatu device
  • storage device, peripheral yang berfungsi sebagai media penyimpan informasi atau data secara magnetis dan dapat di baca dan di tulis
  • string, sekelompok karakter alphanumerik yang ditanggapi sebagai suatu unit data oleh program
  • syntax, peraturan untuk membentuk statement dalam bahasa pemrograman
  • system, segala sesuatu yang bekerja bersama-sama membentuk suatu kesatuan
  • switch, alat pengatur jalur komunikasi data dalam jaringan
  • table, suatu daftar yang disusun secara vertikal dan horisontal yang berisikan nilai-nilai tertentu
  • target, sasaran atau tempat tujuan perpindahan data atau informasi dalam komputer
  • task, satu atau lebih program yang sedang di eksekusi
  • temporary, istilah yang sering digunakan dalam memori sebagai tempat penyimpanan sementara
  • terminal, istilah untuk menyatakan jenis mesin yang berfungsi sebagai penghubung komunikasi
  • text, huruf atau karakter
  • timeout, habisnya waktu yang telah ditentukan sebelumnya
  • topology, rancangan konseptual dari suatu jalinan kerja komunikasi data
  • twisted pair, dua kawat atai sirkuit signal yang dibelitkan satu dengan yang lain dengan tujuan mengurangi pengaruh induksi

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ


Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part U-V

  • UART, singkatan dari Universal Asynchronous Receiver Transmitter, merupakan sirkuit elektronis yang memformat kembali bytes data antara bentuk pernyataan paralel pada suatu device menjadi susunan serial.
  • ULSI, singkatan dari Ultra Large Scale Integration
  • unbundled, software yang mempunyai kaitan yang satu dengan yang lain, tetapi terpisah dalam penjualannya
  • uncatalog, mengeluarkan suatu entry dari system catalog sehingga system itu tidak mengenal lagi file yang bersangkutan
  • underflow, pembentukan nilai numerik yang lebih kecil dari nilai yang dapat di tampung oleh word size computer
  • UPS, singkatan dari Uninterruptible power supply, alat untuk menampung arus listrik
  • up time, jumlah waktu operasional dari suatu sistem komputer
  • upper case, huruf besar
  • update service, service atau pelayanan yang ditawarkan oleh penjual hardware kepad apara langgann atau konsumennya
  • utility program, program-program yang umum yang tidak hanya ditujukan untuk aplikasi tertentu saja
  • validate, mengecek data apakah data tersebut sudah sesuai dengan tujuan data itu sendiri
  • validaty check, bagian dari suatu program yang melakukan pengecekan validasi suatu data
  • variable, nilai yang berubah-ubah tergantung dari kondisi tertentu
  • variable lenght record, record data yang panjangnya tidak tetap
  • VDU, singkatan dari Video Display Unit
  • verify, mengecek ketepatan pengaturan data
  • virtual, memberi kesan seakan-akan ada tetapi yang sebenarnya tidak ada
  • VLSI, singkatan dari Very Large Scale Intergration
  • voice recognition, memasukan instruksi atau data ke dalam komputer melalui suara
  • volatile memory, memori yang akan kehilangan isi yang dikandungnya apabila kehilangan power
  • VT, singkatan dari Vertical Tab

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part W-X

  • warm boot, me load kembali sistem operasi atau mem boot/menghidupkan komputer ulang dari awal sedangkan komputer sudah dalam keadaan hidup
  • wild card, suatu karakter atau huruf yang mewakili karakter atau huruf lain (biasanya digunakan dalam perintah dos yaitu wilcard * dan ?.
  • windows, jenis ssitem operasi yang dibuat oleh perusahaan sofware microsoft.
  • window editor, suatu program editing yang ineraktif.
  • word boundary, alamat memori yang dapat terbagi oleh panjangnya kata suatu komputer (word length)
  • write protect, suatu metode baik hardware maupun software untuk melindungi media data storage
  • WTO, singkatan dari Write To Operator
  • WTOR, singkatan dari Write To Operator with Reply
  • XOFF, Transmitter Off
  • XON, Transmitter ON
  • XOR, singkatan dari eXclusive OR, suatu operasi logika dimana dua buat bit dikombinasikan untuk menghasilkan sebuah bit

AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ

Read rest of entry

Istilah Singkatan dalam Komputer part Y-Z

  • Z-axis, sumbu dari depan ke belakang untuk membentuk tiga dimensi
  • zero fill, mengisi bagian-bagian daru suatu neumeric field deng zero
  • ZULU time, GMT (Greenwich Meridian Time), digunakan sebagai referensi penentu waktu di seluruh dunia
AB--CD--EF--GH--IJ--KL--MN--OP--QR--ST--UV--WX--YZ
Read rest of entry
 

My Blog List

Followers

Recommended Gadget

  • ads
  • ads
  • ads
  • ads

De - WAONE'S Copyright © 2009 D W-ONE blog is Designed by Ipietoon Sponsored by Online Business Journal